Alertan sobre los 12 fraudes navideños
Los 12 fraudes navideños de McAfee son:
1. Fraudes en redes sociales. Los estafadores usan canales como Facebook y Twitter, al igual que el correo electrónico y los sitios web, para estafar a los consumidores durante las fiestas. Tenga cuidado al hacer clic o cuando le gusten ciertas publicaciones, cuando aproveche concursos, avisos y ofertas especiales que reciba de sus "amigos" que publicitan los mejores regalos para estas fiestas (como por ejemplo, el nuevo iPad Mini), descuentos exclusivos en tiendas locales, publicaciones de trabajos relacionados con las fiestas y el envío de alertas falsas a todos sus "amigos".
2. Aplicaciones móviles maliciosas: como usuarios de los teléfonos inteligentes, descargamos millones de aplicaciones diariamente para plataformas Android y iOS principalmente. No obstante, a medida que la popularidad de las aplicaciones ha crecido, también han aumentado las oportunidades para poder descargar una aplicación maliciosa diseñada para robar su información o incluso enviar mensajes de texto de tarifa máxima sin su conocimiento.
3. Fraudes de viajes: antes de reservar su hotel o su destino, tenga en cuenta que los estafadores buscan atraerlo con ofertas demasiado buenas para ser verdad. Se usan páginas web de viajes falsas, que en ocasiones usan su empresa preferida, con hermosas imágenes y precios bajísimos para que entregue su información financiera.
4. Spam/Phishing de fiestas: en poco tiempo muchos de estos correos electrónicos spam adoptarán temas de fiesta. Relojes Rolex baratos y productos farmacéuticos pueden publicitarse como el "regalo perfecto" para esa persona especial.
5. iPhone 5, iPad Mini y otros atractivos regalos: los cibercriminales mencionarán regalos de las fiestas que se deben tener en vínculos peligrosos, concursos falsos (ejemplo: "Free iPad") y correos electrónicos de phishing como una forma de captar la atención de los usuarios de computadoras para que revelen información personal o hagan clic en un vínculo peligroso.
6. Mensaje de pánico en Skype: las personas de todo el mundo usarán Skype para conectarse con sus seres queridos esta temporada de fiestas, pero también deben saber de un nuevo mensaje fraude de Skype que intenta infectar su máquina e incluso apoderarse de sus archivos para pedir un rescate.
7. Tarjetas de regalo falsas: los cibercriminales no pueden evitar querer participar en la acción al ofrecer tarjetas de regalo falsas en línea. Tenga cautela si va a comprar tarjetas de regalo de terceros.
8. SMiShing de festividades: "SMiSishing" es phishing mediante mensajes de texto. Al igual que el phishing de correo electrónico, el estafador intenta atraerlo con engaños para que revele información o realice una acción que normalmente no haría, ya que finge ser una organización legítima, como un banco.
9. Minoristas electrónicos falsos: los sitios de comercio electrónico falsos, que parecen reales, tratan de tentarlo para que escriba el número de su tarjeta de crédito y otra información personal. Verifique que el sitio es confiable y que tiene los candados de seguridad certificados.
10. Acciones de caridad falsas: esta es una de las estafas más grandes de toda temporada de fiestas. Cuando abrimos nuestros corazones y billeteras, los chicos malos esperan ser partícipes de la donación al enviar correos electrónicos spam que publicitan un falso altruismo.
11. Tarjetas electrónicas peligrosas: las tarjetas electrónicas son una manera popular de enviar un rápido "gracias" o saludo de festividades, pero algunas son maliciosas y pueden contener spyware o virus que se descargan a su computadora después de hacer clic en el vínculo para ver el saludo.
12. Avisos clasificados falsos: los sitios de avisos clasificados en línea pueden ser un estupendo lugar para buscar regalos por fiestas y trabajos a tiempo parcial, pero tenga cuidado de las ofertas falsas que piden demasiada información personal o piden realizar transferencias de dinero a través de Western Union.
Comentario:
Desde mi punto de vista es bueno que nos esten informando de este tipo de actividades maliciosas las cuales pueden robar informacion y dinero de los usuarios despistados.
Por lo mismo considero que deberia de haber una campaña masiva para informar a los usuarios, ya que dia a dia hay mas usuarios y son mas las posibles victimas
lunes, 26 de noviembre de 2012
Mattel Fabricará La "HoverBoard", La Patineta De Volver Al Futuro
Muchos de los que hemos visto "Volver Al Futuro" hemos soñado con viajar en una patineta voladora como la que utiliza Marty McFly en la segunda y tercera entrega de esta saga.
La empresa diseñadora de juguetes Mattel será la encargada de fabricar la "HoverBoard" identica a la de volver al futuro, con la diferencia de que esta no levita como en la película.
Pero atención, Mattel no la fabricará en serie, sino que lo hará por pedidos debido a su alto costo de producción. Todos los fanáticos que estén interesados en adquirir su patineta de Volver Al Futuro, tendrán que realizar su pedido desde el 1 hasta el 20 de marzo, y la entrega del producto sería para la época de las fiestas navideñas.
Los pedidos se podrán encargar desde la página oficial de venta de Mattel. La compañía, como dijimos antes solo la fabricará a pedido con el objetivo de ver como se comporta en el mercado. De tener un número elevado de pedidos, comenzará a fabricarla en serie.
¿Es posible una HoverBoard Flotante?
Sería algo maravilloso y el que lo logre se ganará el premio al científico del siglo. Vamos a comentar algunas de las opciones que hay y los intentos realizados.
Se ha diseñado la MagSurf, una patineta flotante sobre rieles magnéticos que se eleva a varios centímetros del suelo. Su construcción costó 40 mil euros y funciona a base de nitrógeno líquido que posee en su interior enfriado a -200°C. Mientras el nitrógeno conserve dicha temperatura, la patineta al ser colocada sobre rieles magnéticos se elevará automaticamente, pudiendo transportar a personas de hasta mas de 100 kilos. Esta opción no es viable ya que es demasiado costoso y necesita de rieles para funcionar.
Otra de las opciones, quizás la mas parecida a la HoverBoard de Volver Al Futuro es una patineta que se ha diseñado con un motor a explosión debajo de esta, impusando la tabla y levitando del suelo gracias a una cortina de aire generada por turbinas. Nos referimos a que es la opción mas parecida ya que no necesita rieles para funcionar y podría usarse en cualquier lugar, aunque esta no sería muy estable y requeriría demasiado combustible, por lo que tampoco es muy viable.
Se ha intentado diseñar una patineta que se suspenda en el aire utilizando imanes y el magnetismo de la Tierra. Pero el magnetismo que ejerce el planeta Tierra no es lo suficientemente potente para levitar una HoverBoard, y además no ejerce la misma fuerza de magnetismo en todos los lugares del planeta. Tampoco es viable.
Con la tecnología actual, aún no es posible diseñar una HoverBoard flotante, aunque con el tiempo no tengo dudas de que se logrará algún sistema que le permita levitar como en la película "Volver al Futuro". ¿Ustedes que opinan, se podrá diseñar una HoverBoard flotante? ¿Se comprarían esta Hoverboard de Mattel?

Comentario:
La verdad si creo que es posible debido a la tecnologia que actualmente hay, pero lo que creo es que como comentan en la nota su precio va hacer demasiado alto y pues su comercializacion en volumen va hacer imposible, pero talvez en un futuro donde sea mas facil la fabricar este producto sea mas factible la comercializacion.
Muchos de los que hemos visto "Volver Al Futuro" hemos soñado con viajar en una patineta voladora como la que utiliza Marty McFly en la segunda y tercera entrega de esta saga.
La empresa diseñadora de juguetes Mattel será la encargada de fabricar la "HoverBoard" identica a la de volver al futuro, con la diferencia de que esta no levita como en la película.
Pero atención, Mattel no la fabricará en serie, sino que lo hará por pedidos debido a su alto costo de producción. Todos los fanáticos que estén interesados en adquirir su patineta de Volver Al Futuro, tendrán que realizar su pedido desde el 1 hasta el 20 de marzo, y la entrega del producto sería para la época de las fiestas navideñas.
Los pedidos se podrán encargar desde la página oficial de venta de Mattel. La compañía, como dijimos antes solo la fabricará a pedido con el objetivo de ver como se comporta en el mercado. De tener un número elevado de pedidos, comenzará a fabricarla en serie.
¿Es posible una HoverBoard Flotante?
Sería algo maravilloso y el que lo logre se ganará el premio al científico del siglo. Vamos a comentar algunas de las opciones que hay y los intentos realizados.
Se ha diseñado la MagSurf, una patineta flotante sobre rieles magnéticos que se eleva a varios centímetros del suelo. Su construcción costó 40 mil euros y funciona a base de nitrógeno líquido que posee en su interior enfriado a -200°C. Mientras el nitrógeno conserve dicha temperatura, la patineta al ser colocada sobre rieles magnéticos se elevará automaticamente, pudiendo transportar a personas de hasta mas de 100 kilos. Esta opción no es viable ya que es demasiado costoso y necesita de rieles para funcionar.
Otra de las opciones, quizás la mas parecida a la HoverBoard de Volver Al Futuro es una patineta que se ha diseñado con un motor a explosión debajo de esta, impusando la tabla y levitando del suelo gracias a una cortina de aire generada por turbinas. Nos referimos a que es la opción mas parecida ya que no necesita rieles para funcionar y podría usarse en cualquier lugar, aunque esta no sería muy estable y requeriría demasiado combustible, por lo que tampoco es muy viable.
Se ha intentado diseñar una patineta que se suspenda en el aire utilizando imanes y el magnetismo de la Tierra. Pero el magnetismo que ejerce el planeta Tierra no es lo suficientemente potente para levitar una HoverBoard, y además no ejerce la misma fuerza de magnetismo en todos los lugares del planeta. Tampoco es viable.
Con la tecnología actual, aún no es posible diseñar una HoverBoard flotante, aunque con el tiempo no tengo dudas de que se logrará algún sistema que le permita levitar como en la película "Volver al Futuro". ¿Ustedes que opinan, se podrá diseñar una HoverBoard flotante? ¿Se comprarían esta Hoverboard de Mattel?

Comentario:
La verdad si creo que es posible debido a la tecnologia que actualmente hay, pero lo que creo es que como comentan en la nota su precio va hacer demasiado alto y pues su comercializacion en volumen va hacer imposible, pero talvez en un futuro donde sea mas facil la fabricar este producto sea mas factible la comercializacion.
Google Lanzará Su Servicio De TV Por Cable
La compañía Google, nada menos, ha solicitado una licencia en el estado de Missouri para comenzar a proveer un servicio de televisión por cable a los habitantes de la ciudad de Kansas City, que coincide con el lugar donde Google esta construyendo la mega red de 1 Gbps.
De aprobarse esta solicitud, Google sería una fuerte competencia para las compañías de cable norteamericanas, como por ejemplo Time Warner Cable Inc. Pero en principio, la idea de Google no será justamente esa, sino que pretende servir de experimento e ir llevando este nuevo negocio de a poco.
Para comenzar, Google ya habría tenido conversaciones con empresas como Discovery Communications Inc, Walt Disney Co, Time Warner Inc, para brindar contenidos a su nueva empresa de TV.
De esta manera, Google estaría sumando una rama mas a su ya extenso monopolio, y demuestra su poder no solo en el mundo de Internet, sino que hace tiempo se está haciendo presente en diferentes sectores del hardware y los servicios.
Por el momento, esto es todo lo que Google ha dejado traslucir. Con el correr de los días se conocerán mas detalles de los cuales les estaremos contando.
Comentario:
Me parece muy bien ya que de esta manera les da una opcion mas de television a las personas, solo espero que sea television recreativa y que no llene de basura la cabeza de los televidentes.
Y si este proyecto funciona espero que en un futuro esta cadena televisiva llege a mexico, para que aumente la competenica en las telecomunicaciones.
Apple Es Demandado Por La Cubierta De Los iPad

Una vez más, Apple se ve envuelto en casos judiciales. Un hombre del distrito de Colorado ha presentado ante la corte una demanda contra la compañía de la manzana mordida. El hombre en cuestión es Jerald Bovino, quién dice que el mismo fue quien patentó la cubierta de los iPad en el año 2005, 6 años antes que Apple comience a venderlas.
La cubierta para los iPad, conocida en su nombre original como Smart Covers, es una funda diseñada para proteger el iPad 2 que funciona mediante imanes, el cual permite un agarre seguro a la tableta, pero que a la vez es muy simple de colocar y sacar. Dichas fundas están diseñadas en dos materiales: poliuretano e imitación de piel, entre los que se pueden elegir diez diferentes colores.
Bovino, quién dice haber patentado su "caja de computador portátil", identificada con el número 6977809, el cual describe como una "cubierta integral" que se conecta a un dispositivo, que en el caso del iPad es por medio de un imán.
Apple vende cada Smart Cover a 40 dólares, con lo cual la compañía ha ganado mucho dinero con ellas. Jerald Bovino reclama las regalías que le corresponden a las ganancias generadas por las mismas.
La patente declarada por Jerald Bovino explica que posee un conjunto de canales el cual ayudan de manera integral a proteger el dispositivo, de manera muy similar a la funda que comercializa Apple.
Por el momento todo está en veremos, ya que si bien la patente registrada por Bovino data del 2005, mucho antes de que Apple comercialize las Smart Covers, la gigante compañía cuenta con basta experiencia en demandas por patentes y gente que sabe mucho sobre propiedad intelectual, con lo cual solo nos queda esperar para ver que es lo que resuelve la corte.
Comentario:
A mi parecer esta es una demanda la cual dudo mcuho que pierda apple, ya que como dice en la nota esta empresa tiene una basta experiencia y un personal muy calificado para afrontar este tipo de situaciones legales, por lo tanto considero que la parte que demanda pierde su tiempo.

Una vez más, Apple se ve envuelto en casos judiciales. Un hombre del distrito de Colorado ha presentado ante la corte una demanda contra la compañía de la manzana mordida. El hombre en cuestión es Jerald Bovino, quién dice que el mismo fue quien patentó la cubierta de los iPad en el año 2005, 6 años antes que Apple comience a venderlas.
La cubierta para los iPad, conocida en su nombre original como Smart Covers, es una funda diseñada para proteger el iPad 2 que funciona mediante imanes, el cual permite un agarre seguro a la tableta, pero que a la vez es muy simple de colocar y sacar. Dichas fundas están diseñadas en dos materiales: poliuretano e imitación de piel, entre los que se pueden elegir diez diferentes colores.
Bovino, quién dice haber patentado su "caja de computador portátil", identificada con el número 6977809, el cual describe como una "cubierta integral" que se conecta a un dispositivo, que en el caso del iPad es por medio de un imán.
Apple vende cada Smart Cover a 40 dólares, con lo cual la compañía ha ganado mucho dinero con ellas. Jerald Bovino reclama las regalías que le corresponden a las ganancias generadas por las mismas.
La patente declarada por Jerald Bovino explica que posee un conjunto de canales el cual ayudan de manera integral a proteger el dispositivo, de manera muy similar a la funda que comercializa Apple.
Por el momento todo está en veremos, ya que si bien la patente registrada por Bovino data del 2005, mucho antes de que Apple comercialize las Smart Covers, la gigante compañía cuenta con basta experiencia en demandas por patentes y gente que sabe mucho sobre propiedad intelectual, con lo cual solo nos queda esperar para ver que es lo que resuelve la corte.
Comentario:
A mi parecer esta es una demanda la cual dudo mcuho que pierda apple, ya que como dice en la nota esta empresa tiene una basta experiencia y un personal muy calificado para afrontar este tipo de situaciones legales, por lo tanto considero que la parte que demanda pierde su tiempo.
La FIFA Probará La Tecnología En El Fútbol
La inclusión de la tecnología en el mundo del fútbol no es un tema sencillo. Hace varios años se viene discutiendo el tema, sus pros y sus contras, pero hasta el momento no se obtuvo una definición concreta. Lo cierto es que la FIFA ha anunciado que probará un sistema tecnológico para saber si la pelota cruzó la linea de gol o no. Los sistemas serán probados en primera medida tanto en Dinamarca como en Inglaterra.
Lo que se discute en la FIFA es lo siguiente: Para muchos la tecnología no debería incluírse en el fútbol, ya que le quita la escencia pura de lo que es este deporte, le quita el factor humano, aquel el posible error del juez. En esta postura se busca que el fútbol siga siendo lo mismo que hace cien años, darle total crédito al arbitro, y que se conviva con el posible error. Mientras que otros, opinan que si debe aplicarse la tecnología en el fútbol para hacer un deporte mucho mas justo.
En el país danés se harán las pruebas con el sistema denominado GoalRef, el cual se incluírá en dos partidos de la liga. Por su parte, en el país inglés la tecnología usada para las pruebas será la de Hawk-Eye, y se implementará nada menos que en la final de la FA Cup, que se disputará el 16 de mayo.
Para elegir a estas dos compañías, previamente la FIFA hizó pruebas con un total de 8 empresas, las cuales proponían llegar a un mismo resultado, pero por difetentes caminos. Finalmente las seleccionadas fueron GoalRef, y Hawk-Eye. Esta útima compañía es propiedad de Sony, la cual ya cuenta con experiencia en el tema, ya que proporciona el famoso "ojo de halcón" en las canchas de tenis.
¿En que consiste cada sistema?
El sistema propuesto por GoalRef consiste en incrustar un microchip dentro de cada balón, y colocar sensores debajo del pasto sobre la linea de gol. Estos sensores son los encargados de crear un campo magnético, una especie de "cortina de luz". Una vez que la pelota traspase completamente esta cortina de luz, inmediatamente una señal es enviada al árbitro para avisarle de lo ocurrido.
El sistema de Hawk-Eye es totalmente diferente, ya que no necesita incrustar chips ni sensores. Esta tecnología no invasiva consiste en utilizar un método de triángulación mediante cámaras de alta velocidad y de gran presición, ubicadas específicamente en cada lugar del campo. Las cámaras simulan un campo en 3D, las cuales capturan todas lás imágenes guardando cada una en una base de datos, lo cual permite extraer y analizar nuevamente si así fuera necesario. Una vez obtenida cada imágen, el sistema identifica los píxeles que corresponden al balón, calculando perfectamente en cada fotograma la trayectoria real de la pelota. Una vez que el balón cruza la linea de gol, una señal es enviada al árbitro en un segundo.
Ámbos sitemas serán de prueba para las compañías, con lo cual no tendrán ninguna injerencia en las desiciones tomadas por el árbitro. Finalmente la International Football Association Board (Ifab), en una reunión el 2 de julio, deberá decidirse por alguno de los dos sistemas, o ninguno. ¿Crees que debería incluírse la tecnología en el fútbol?

Comentario
Desde mi punto de vista esto es algo que se debio hacer hace muchos años, ya que los deportes mas importantes y populares, como el baseball, basketball, footboll americano, utilizan este recurso por lo mismo ya era hora de que el futbol soccer, tambien lo utilizara, y como comenta la nota de esta manera sera mas justo el juego y le daran a cada equipo lo que le corresponde
La inclusión de la tecnología en el mundo del fútbol no es un tema sencillo. Hace varios años se viene discutiendo el tema, sus pros y sus contras, pero hasta el momento no se obtuvo una definición concreta. Lo cierto es que la FIFA ha anunciado que probará un sistema tecnológico para saber si la pelota cruzó la linea de gol o no. Los sistemas serán probados en primera medida tanto en Dinamarca como en Inglaterra.
Lo que se discute en la FIFA es lo siguiente: Para muchos la tecnología no debería incluírse en el fútbol, ya que le quita la escencia pura de lo que es este deporte, le quita el factor humano, aquel el posible error del juez. En esta postura se busca que el fútbol siga siendo lo mismo que hace cien años, darle total crédito al arbitro, y que se conviva con el posible error. Mientras que otros, opinan que si debe aplicarse la tecnología en el fútbol para hacer un deporte mucho mas justo.
En el país danés se harán las pruebas con el sistema denominado GoalRef, el cual se incluírá en dos partidos de la liga. Por su parte, en el país inglés la tecnología usada para las pruebas será la de Hawk-Eye, y se implementará nada menos que en la final de la FA Cup, que se disputará el 16 de mayo.
Para elegir a estas dos compañías, previamente la FIFA hizó pruebas con un total de 8 empresas, las cuales proponían llegar a un mismo resultado, pero por difetentes caminos. Finalmente las seleccionadas fueron GoalRef, y Hawk-Eye. Esta útima compañía es propiedad de Sony, la cual ya cuenta con experiencia en el tema, ya que proporciona el famoso "ojo de halcón" en las canchas de tenis.
¿En que consiste cada sistema?
El sistema propuesto por GoalRef consiste en incrustar un microchip dentro de cada balón, y colocar sensores debajo del pasto sobre la linea de gol. Estos sensores son los encargados de crear un campo magnético, una especie de "cortina de luz". Una vez que la pelota traspase completamente esta cortina de luz, inmediatamente una señal es enviada al árbitro para avisarle de lo ocurrido.
El sistema de Hawk-Eye es totalmente diferente, ya que no necesita incrustar chips ni sensores. Esta tecnología no invasiva consiste en utilizar un método de triángulación mediante cámaras de alta velocidad y de gran presición, ubicadas específicamente en cada lugar del campo. Las cámaras simulan un campo en 3D, las cuales capturan todas lás imágenes guardando cada una en una base de datos, lo cual permite extraer y analizar nuevamente si así fuera necesario. Una vez obtenida cada imágen, el sistema identifica los píxeles que corresponden al balón, calculando perfectamente en cada fotograma la trayectoria real de la pelota. Una vez que el balón cruza la linea de gol, una señal es enviada al árbitro en un segundo.
Ámbos sitemas serán de prueba para las compañías, con lo cual no tendrán ninguna injerencia en las desiciones tomadas por el árbitro. Finalmente la International Football Association Board (Ifab), en una reunión el 2 de julio, deberá decidirse por alguno de los dos sistemas, o ninguno. ¿Crees que debería incluírse la tecnología en el fútbol?

Comentario
Desde mi punto de vista esto es algo que se debio hacer hace muchos años, ya que los deportes mas importantes y populares, como el baseball, basketball, footboll americano, utilizan este recurso por lo mismo ya era hora de que el futbol soccer, tambien lo utilizara, y como comenta la nota de esta manera sera mas justo el juego y le daran a cada equipo lo que le corresponde
Popularidad de tabletas impulsa pantallas Panasonic
El negocio de pantallas de Panasonic va camino a conseguir sus primeros beneficios en cinco años en el trimestre enero-marzo, impulsado por ventas más fuertes de pantallas de cristal líquido para tabletas y computadoras, dijo el jueves en una entrevista el jefe de la división.Mientras Panasonic se recupera de la pérdida en su unidad de televisores - fabrica la marca Viera -, contempla impulsar las ventas de las pantallas de LCD más pequeñas usadas en tabletas y teléfonos móviles, una estrategia que persigue también su rival Sharp.
Panasonic, Sharp y Sony se han visto afectadas por un declive en las ventas de televisión y por un yen fuerte, que hace que sus productos parezcan caros cuando se colocan junto a competidores innovadores de Corea del Sur y otros países.
Panasonic ha advertido que perderá cerca de 10,000 millones de dólares este año al deducir activos de desgravación diferida y fondos de comercio en todas sus actividades a medida que prepara su reestructuración.
El responsable de Finanzas, Hideaki Kawai, dijo a Reuters el miércoles que un quinto de las 88 unidades de negocio de Panasonic están perdiendo dinero y sólo la mitad cumplen con la meta de tener un margen operativo de 5 por ciento.
Las pequeñas pantallas de LCD supondrán aproximadamente un 60% de las ventas de la unidad en los seis meses hasta marzo, el doble de su contribución en la primera mitad de año, dijo Yoshio Ito a Reuters.
"Ahora estamos fabricando pantallas para más de diez modelos de tabletas y computadoras", dijo en una entrevista en una antigua fábrica en Ibaraki, en el oeste de Japón, que fue en el pasado el centro de su producción de televisores y hoy es su sede y centro de investigación y desarrollo.
Volver a hacer dinero con las pantallas de LCD ayudará a cubrir las pérdidas de las pantallas de plasma, que son difíciles de fabricar en tamaño pequeño, dijo Ito, añadiendo que el área de plasma seguiría perdiendo dinero en el trimestre enero-marzo.
"Es un objetivo muy optimista", dijo Yasuo Nakane, analista de Deutsche Securities en Tokio en reacción a la previsión de beneficios con el LCD.
Ito y otros directivos de Panasonic están siendo presionados por el nuevo presidente de la compañía, Kazuhiro Tsuga, para fomentar el negocio. Tsuga ha dicho que cualquier división que no cumpla al menos un objetivo del 5% del beneficio operativo en los próximos tres años se cerrará o venderá.
El éxito de tabletas como el iPad de Apple y la Tab de Samsung Electronics o las más recientes de Google, Amazon.Com y Microsoft ha creado espacio para que el negocio de pantallas de Panasonic se separe del de los televisores.
El mercado mundial de tabletas debería duplicarse este año a 113 millones, según estimaciones de la firma de investigación de la industria Gartner, y superará los 300 millones para 2016.
La acción de Panasonic, que ha estado cotizando en mínimos de décadas, cerró con un alza del 1.8% el jueves.
Comentario:
Considero que en la empoco en la que vivimos tan moderna donde dia a dia, las personas se estan acostumbrando mas a utilizar las pantallas LCD Touch, es un gran mercado el adquiere este producto y por lo mismo, considero que panasonic hace muy bien en enfocarse a este tipo de productos, a sabiendas que con la polularidad que estan teniendo les va a dejar muy buenas utilidades
viernes, 12 de octubre de 2012
El iPhone 5 le ‘queda grande’ a México
La falta de red 4G y el alto costo del equipo provoca que no se aproveche su potencial: analistas; ninguna de las operadoras nacionales ha confirmado que tendrá disponible el ‘smartphone’ en 2012.
CIUDAD DE MÉXICO (CNNExpansión) — Apple presentó este miércoles la más reciente generación de su smartphone, el iPhone 5, que cuenta con la posibilidad de operar bajo las redes 4G o Long Term Evolution (LTE) de las operadoras.
El equipo estará disponible en más de 30 países antes de que finalice septiembre; sin embargo, el lanzamiento del celular no tiene una fecha definida en México ni en América Latina, de acuerdo con información de Apple.
"Es probable que el iPhone 5 se comercialice en México en diciembre, cuando se abra la disponibilidad en 100 países más", dijo a CNNExpansión una fuente cercana de Apple que pidió no ser identificada.
Una de las razones para esta demora es la falta de una red que opere por completo con la tecnología LTE, coinciden expertos del sector.
"Sin duda es uno de los problemas a los que se enfrenta Apple al lanzar este equipo en México, pero sobre todo los consumidores podrían pagar un equipo con tecnología 4G que no se desarrollaría por completo", dijo el analista de tecnologías de la información y comunicación (TIC), José Carlos Méndez.
Las operadoras de telefonía móvil Telcel, Telefónica y Iusacell -que actualmente comercializan el iPhone- cubren 99% del territorio nacional con redes 3.5 G, que otorgan velocidades hipotéticas de 84 Megabits por segundo (Mbps) en descargas y 22 Mbps de subida. Mientras tanto, la tecnología 4G (LTE) permite recibir datos a velocidades de hasta 100 Mbps de bajada y 80 Mbps de subida.
"Quizá Apple desarrolló esta estrategia dedicada a sus grandes mercados en el mundo; aquellos que sin duda tienen el poder adquisitivo y que no importa el precio seguro lo van a adquirir", detalló Méndez, quien tiene más de 10 años de experiencia en el sector.
La posición de mercado de Apple en nuestro país es apenas la cuarta dentro del sector de smartphones, de acuerdo con un estudio publicado por The Competitive Intelligence Unit (CIU).
"Hay que recordar que en México existe una participación de Apple superior a otras, porque los modelos de los celulares se van reciclando; es decir, todavía existen personas que compran equipos que salieron hace dos o tres años o van pasando entre familiares o amigos", dijo por su parte el director de análisis de CIU, Gonzalo Rojón.

Comentario:
Creo qe esto solo resalta el retraso tecnologico que tenemos, creo que esto se debe al monopolio de la industria de la telecomunicaciones, ya que si hubiera una mayor competencia las empresas se enfocarian en dar mejor calidad.
Tambien pude ser que las empresas de las telecomunicaciones ven un mercado no muy grande en mexico, ya que si tomamos en cuenta casi el 50 % de la poblacion viven en pobrece, entonces quedan muy pocos clientes potenciales para este tipo de productos de lujo.
Toyota presentó este martes su proyecto de auto eléctrico "inteligente"
En el "Smart INSECT", el conductor puede conectar su propia tableta y su smartphone a un dock station, para que funcionen como navegador o como reproductor de música.
TOKIO.- La automotriz japonesa Toyota presentó hoy un nuevo concepto de auto eléctrico que reconoce la voz y el rostro de su dueño.El "Smart INSECT" es un vehículo para una sola persona con puertas que se abren hacia arriba, concebido ante todo para su uso en ciudades.
"El nombre busca transmitir la imagen de un pequeño insecto que vuela con grandes alas, así como este vehículo se mueve libremente por una red de informaciones y la aprovecha", dijo un portavoz de la empresa en la feria de electrónica Ceatec 2012 en Chiba, a las afueras de Tokio.
En el "Smart INSECT", el conductor puede conectar su propia tableta y su smartphone a un dock station, para que funcionen como navegador o como reproductor de música.
El sistema aprende de las costumbres y preferencias del dueño del vehículo y ofrece por sí mismo por ejemplo por las mañanas una ruta alternativa para el camino al trabajo si en el camino habitual hay atochamientos. El auto le manda además al conductor un mensaje en su smartphone si se ha olvidado de conectarlo al cable para cargar la batería y le queda poca reserva.
Es la primera vez que Toyota participa en Ceatec, una feria que junto con la IFA de Berlín y la CES de Las Vegas es una de las mayores del mundo de la electrónica.
Este año 624 expositores mostraron sus productos y prototipos. Un total de 22 participantes de China cancelaron su presencia por el conflicto que enfrenta a ambos países por la soberanía de unas islas.
Los expositores clásicos del mundo de la electrónica como Sony y Sharp mostraron entre otros televisores con ultradefinición (4k), cuatro veces mayor que la definición de Full HD.
Panasonic estrenó en la feria una pantalla de 8k, con una resolución dieciséis veces mayor que la Full HD. Sin embargo, aún no existen programas televisivos ni películas con una calidad suficiente como para ser exhibidos en estos displays.
Comentario:
La inteligencia artificial cada dia esta avanzando mas, y no cabe duda qe nos estamos acercando poco a poco al futuro que de niños todos nos imaginabamos.
Por otra parte viendolo del lado ecologico me parece muy bien que se epiecen a comercializar estos vehiculos ya que no utilizan combustible y pues esto ayuda al medio ambiente. Que cada dia se sufre las consecuencias por el uso execibo y la dependencia qe tenemos a los vehiculos.
35% de los mexicanos integra la llamada Generación Y
México, D.F.- Datos recopilados por IBOPE AGB México revelan que el 35 por ciento de la población
mexicana pertenece a la Generación Y, llamada también Generación del Milenio o
Generación Internet.
La Generación Y incluye a las personas nacidas entre 1983 y 1994, y es
considerada la primera generación global y digital, que no tiene miedo a la
tecnología y cuenta con libre acceso a la información.
Entre los datos de interés sobre esta generación digital, se encuentran:
- Son personas sociales on y offline, aunque paradójicamente el uso que hacen de los medios y su interacción con los demás tienden a ser virtuales a través de las redes sociales.
- La música es importante en su vida, ya que usan gadgets, instrumentos musicales y asisten a conciertos.
- En cuanto a su estado civil, seis de cada diez son solteros.
- Dos de cada diez tienen un reproductor mp3.
- Tres de cada diez tienden a gastar dinero sin pensarlo.
- Tienen 70 por ciento más encuentros por internet que el resto de los mexicanos.
- La mitad de los dueños de un smartphone y más de la mitad de los usuarios de redes sociales pertenecen a esta generación.
Comentario:
Considero que la generación Y esta agarrando lo mejor de su época y aquí entran todas las nuevas tecnologías las cuales facilitan la comunicación y la obtención de información, lo que si es un poco de pensar es que consecuencias tendrán las personas que utilicen demasiado este tipo de instrumentos tecnológicos, esto hay que verlo desde el punto de vista de la salud ya que cada día nuestros niños hacen menos deporte por estar sentados en la computadora, y también hay que ver en que grado afecta la radiación que emiten estos productos a los que están todo le día con el ¡pod, o el celular, bueno creo que esto lo sabremos en unos cuantos años.
El presidente de Grupo Televisa fue nombrado Personalidad de Año en la MIPCOM
2012, donde habló de los retos para distribuir contenidos en diferentes
plataformas
CANNES, Francia, oct. 10, 2012.- La ciudad de Cannes, en la
costa francesa del Mediterráneo, es la sede de
MIPCOM, la feria internacional del
sector audiovisual que es, sin duda, el encuentro más
importante del mundo para los profesionales de los medios de
comunicación.
En este marco, el presidente de Grupo Televisa, Emilio Azcárraga, ha sido nombrado Personalidad del Año MIPCOM 2012, en el Palacio de Festivales.
Azcárraga ofreció una conferencia magistral para compartir sus puntos de vista sobre los retos que enfrenta la industria televisiva y describió los logros de Televisa como productora y proveedora de contenidos en el ámbito internacional.
Ante cientos de líderes en el mundo de los medios audiovisuales, Azcárraga Jean habló de la historia de la empresa más importante de habla hispana en el mundo, de los logros de los últimos cinco años y de los retos que enfrenta en el futuro inmediato.
Durante su mensaje, se refirió a la alianza que Grupo Televisa formó con Univisión en Estados Unidos para que ambas empresas se posicionen como las más importantes de habla hispana no sólo en el mercado estadounidense, sino también en el mundo.
Emilio Azcárraga explicó que la alianza "parece forjada en el paraíso de los negocios. Temporada tras temporada, aportando más de 70% del contenido de los horarios estelares de Univisión, hemos crecido con esa audiencia próspera. Juntos, Univisión y Televisa sólo pueden hacerse aún más grandes".
El presidente de Grupo Televisa aseguró que en los últimos 15 años su empresa ha producido por lo menos 80 mil horas de programación original al año y ha exportado su material audiovisual a 60 países.
"Televisa ha creado las mejores y más memorables telenovelas del mundo desde 1957, cuando fuimos pioneros en ese formato. Las hemos exportado a todos los rincones del globo, alrededor de 80 países, dobladas o subtituladas, y a la gente le encantan, en México, América Latina, Rumania, Filipinas, en todos lados, devoran nuestras historias de amor. Millones de hispanos en Estados Unidos han estado viendo y amando nuestro contenido durante décadas a través de Univisión".
La presencia de Grupo Televisa en MIPCOM es de vital importancia, puesto que Cannes abre la oportunidad de conocer a los grandes estudiosos del mundo audiovisual, productores independientes y distribuidores de 111 países, además de hacer contactos estratégicos para la distribución de materiales, conocer las nuevas tecnologías para las redes digitales y dar solución a problemas de contenidos.
En este contexto, Emilio Azcárraga explicó que el grupo que preside está comprometido a producir contenido de calidad y a estar muy pendientes de cómo ese contenido se puede adaptar a las diferentes tecnologías que existen. "Creo que el que no esté pendiente a todos estos nuevos dispositivos de distribución se va a quedar atrás; entonces no nada más entra la parte de producir un buen contenido, sino de cómo lo distribuyes a la audiencia en donde la audiencia lo quiere".
Sobre el reconocimiento como Personalidad del Año, dijo Azcárraga que es consciente de la importancia que reviste porque destaca "los buenos contenidos que hacemos, no nada más en México, sino alrededor del mundo". Este premio dijo, "es para mí y para toda la gente de Televisa que ha hecho esto posible".

Comentario:
Sinceramente no comparto mucho esta nota, ya que no considera qe la programacion qe ofrece televisa es de calidad, ya que tiene muchas horas de transmision de programas que solo en pobrecen e idiotisan la mente de los televidentes. programas como "Laura en America" " La rosa de Guadalupe"
"La voz Mexico" y de mas programas que si tienen mucho raiting pero son programas muy pobres en cultura.
En este marco, el presidente de Grupo Televisa, Emilio Azcárraga, ha sido nombrado Personalidad del Año MIPCOM 2012, en el Palacio de Festivales.
Azcárraga ofreció una conferencia magistral para compartir sus puntos de vista sobre los retos que enfrenta la industria televisiva y describió los logros de Televisa como productora y proveedora de contenidos en el ámbito internacional.
Ante cientos de líderes en el mundo de los medios audiovisuales, Azcárraga Jean habló de la historia de la empresa más importante de habla hispana en el mundo, de los logros de los últimos cinco años y de los retos que enfrenta en el futuro inmediato.
Durante su mensaje, se refirió a la alianza que Grupo Televisa formó con Univisión en Estados Unidos para que ambas empresas se posicionen como las más importantes de habla hispana no sólo en el mercado estadounidense, sino también en el mundo.
Emilio Azcárraga explicó que la alianza "parece forjada en el paraíso de los negocios. Temporada tras temporada, aportando más de 70% del contenido de los horarios estelares de Univisión, hemos crecido con esa audiencia próspera. Juntos, Univisión y Televisa sólo pueden hacerse aún más grandes".
El presidente de Grupo Televisa aseguró que en los últimos 15 años su empresa ha producido por lo menos 80 mil horas de programación original al año y ha exportado su material audiovisual a 60 países.
"Televisa ha creado las mejores y más memorables telenovelas del mundo desde 1957, cuando fuimos pioneros en ese formato. Las hemos exportado a todos los rincones del globo, alrededor de 80 países, dobladas o subtituladas, y a la gente le encantan, en México, América Latina, Rumania, Filipinas, en todos lados, devoran nuestras historias de amor. Millones de hispanos en Estados Unidos han estado viendo y amando nuestro contenido durante décadas a través de Univisión".
La presencia de Grupo Televisa en MIPCOM es de vital importancia, puesto que Cannes abre la oportunidad de conocer a los grandes estudiosos del mundo audiovisual, productores independientes y distribuidores de 111 países, además de hacer contactos estratégicos para la distribución de materiales, conocer las nuevas tecnologías para las redes digitales y dar solución a problemas de contenidos.
En este contexto, Emilio Azcárraga explicó que el grupo que preside está comprometido a producir contenido de calidad y a estar muy pendientes de cómo ese contenido se puede adaptar a las diferentes tecnologías que existen. "Creo que el que no esté pendiente a todos estos nuevos dispositivos de distribución se va a quedar atrás; entonces no nada más entra la parte de producir un buen contenido, sino de cómo lo distribuyes a la audiencia en donde la audiencia lo quiere".
Sobre el reconocimiento como Personalidad del Año, dijo Azcárraga que es consciente de la importancia que reviste porque destaca "los buenos contenidos que hacemos, no nada más en México, sino alrededor del mundo". Este premio dijo, "es para mí y para toda la gente de Televisa que ha hecho esto posible".

Comentario:
Sinceramente no comparto mucho esta nota, ya que no considera qe la programacion qe ofrece televisa es de calidad, ya que tiene muchas horas de transmision de programas que solo en pobrecen e idiotisan la mente de los televidentes. programas como "Laura en America" " La rosa de Guadalupe"
"La voz Mexico" y de mas programas que si tienen mucho raiting pero son programas muy pobres en cultura.
domingo, 9 de septiembre de 2012
Los Smart TV, camino de competir con
PlayStation 4 y la nueva Xbox 720
La gran alternativa en la industria
del videojuego a la próxima generación de consolas se encuentra en el sector de
los Smart TV
o televisores inteligentes. Así al menos lo considera un alto cargo de
Electronic Arts, para quien la combinación de estos Smart TV con tabletas
podría ser una enorme competencia para PlayStation
4 y Xbox
720.
La entrevista concedida por el
presidente de Electronic Arts Labels, Fank Gibeau está dando mucho que hablar.
En primer lugar porque ha sido una de las primeras grandes personalidades en
hablar sin tapujos de la próxima
generación de consolas. Eso sí, sin dar ningún detalle
específico de cada una de ellas y limitándose a decir que son máquinas
extraordinarias.
Pero también porque reflexiona sobre
el futuro de la
industria, ante ese paso que se dará con la next-gen de
consolas y juegos, y, sobre todo, con el horizonte no muy esclarecedor que se
cierne sobre ella, especialmente por una cierta crisis de identidad de muchas
sagas y por las críticas hacia la poca movilidad del sector.
En dichas reflexiones, Gibeau sigue
apostando por las consolas como principal
motor de la industria del videojuego, sobre todo después de ver
cómo funcionan en ella algunos títulos, aunque no descarta que surja algún tipo
de competencia que ponga difícil el camino a PlayStation 4 y Xbox 720 hacia el
dominio del mercado.
Los televisores inteligentes al acecho
Y un sector sobresale por encima de todos como el principal competidor
potencial: los Smart TV o televisores inteligentes. Según el directivo, estos
dispositivos evolucionarán de tal manera que se convertirán en unas verdaderas
máquinas capaces de ofrecer un entretenimiento lo suficientemente atractivo como para
constituir una verdadera amenaza al dominio de PS4 y la nueva Xbox.
Sea como fuere, lo cierto es que para Gibeau, Sony y Microsoft tienen casi
todas las papeletas para seguir dominando el sector: “La cuarta generación de
hardware es una gran oportunidad, y van a liderar un crecimiento acelerado para
la industria”, aunque a continuación advierte: “Lo único que podría realmente
desplazarlas esa unas potentes
tabletas y las IPTV
[que integrarán las Smart TV]; y las IPTV irán más allá en un par de años”.
El directivo, sin embargo, cree que dicho sector aún está por explotar,
aunque potencial para ello tiene de sobra: “Las posibilidades están ahí, pero
va a pasar mucho tiempo
antes de que explote. Pero son estos dos dispositivos [tabletas y Smart TV] las
únicas amenazas”.
Mi Opinión:
La verdad no creo que sea una nota
muy positiva, puesto que lo único que van hacer es que los niños de hoy se
alejen mas de la realidad y estén mas en estos mundos virtuales que lo único que
hacen es dañar su mente y su condición física puesto que los niños de ahora ya
no juegan y corren en la calle como antes.
Facebook gana terreno en publicidad de dispositivos móviles
México D.F.- La agencia de investigación eMarketer, presentó un estudio donde anuncia que para el 2013 Facebook generará más ingresos que Twitter por medio de la publicidad en dispositivos móviles, pero aún estará debajo de las ganacias que obtendrá Google.
El estudio anuncia que la empresa perteneciente a Mark Zuckerberg, se encuentra hasta ahora en el lugar número cinco dentro de las empresas que más ingresos generan a través de este servicio, pero considerando que Facebook comenzó a ofrecer esta opción de publicidad a las empresas en este año, el campo que ha ganado es considerable.
Según el informe de eMarketer, al final de este año Google habrá obtenido ingresos por anuncios en dispositivos móviles superiores a los 1,400 mdd, Twitter cerca de 129 mdd y Facebook 72,7 mdd.
Es así cómo podemos suponer que tendremos Facebook para hablar durante un largo rato.
Mi opinion:
Desde mi punto de vista como usuario no me agrada del todo esto, ya que no me gusta ser invadido por tanta publicidad al estar concectado en Facebook, me gustaba un poco mas las versiones anteriores donde uno podia comentar perfiles y fotos sin tantas imagenes de publicidad que me molestaran.
jueves, 30 de agosto de 2012
La semana pasada un jurado estadounidense decidió que Samsung le debe pagar a Apple más de US$1.000 millones en daños y perjuicios después de haber encontrado que la compañía surcoreana violó varias patentes que Apple tenía en el diseño y sistema operativo de dispositivos móviles de comunicación.
El jurado rechazó las demandas revocatorias de Samsung, según las cuales el fabricante de iPhone no había licenciado detalladamente sus tecnologías.
La decisión final sobre el caso aún está por venir. En teoría, el juez podría triplicar el monto del pago, ya que el jurado dijo que las acciones de Samsung habían sido "deliberadas".
Ahora Apple busca que se prohíba la venta de ocho de los teléfonos implicados en el pleito.
El veredicto ha sido muy polémico. Samsung planea apelar, y ha advertido que los clientes se enfrentan a "menos opciones y menos innovación y precios potencialmente más altos" si los declaran culpables.
Por su parte, Apple dijo que la demanda es acerca de valores y que el veredicto ha enviado "un mensaje fuerte y claro de que robar no está bien".
La BBC les pidió a cuatro expertos en tecnología basados en EE.UU., el Reino Unido y Corea del Sur que dieran sus puntos de vista.
Mi opinion:
La verdad aqui si me encontro en un dilema por una parte estoy de acuerdo en que multen a Samsung por el robo de ideas patentadas, puesto que estas le pertenecen a Apple y se me hace injusto que ellos lleguen y asi de la nada copien el sistema operativo, acabados y demas.
Pero por otro lado considero que gracias a esto hay mas competencia en le mercado y los consumidores tenemos mas de donde escoger, ademas si consideramos lo precios Apple es mucho mas caro por el simple hecho de ser apple y tal vez con un poco mas de competencia baje sus precios, para hacer sus productos un poco mas accesibles y al alcance de mas consumidores.
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